3DS作为任天堂现役的掌机,曾经的主要对手是索尼的PSV,而时至今日,PSV在全球溃败,销量不过1000多万,而3DS的销量已经来到7000多万,不过此时3DS已经来到它生命的最后周期,最终销量应该能够突破8000万,这个数字的数字在整个任天堂的掌机家族中地位如何,让我们比对一下吧。
任天堂的初代掌机是GAMEBOY(简称GB)1989年问世,2003年停产,整个生命周期总共销售了接近1.2亿台。
GB在整个生命中有很多版本的改动,从最初的黑白色,到后期彩色的GBC,可谓是迎合了各个年代的市场需求,而GB一开始并没有取得成功,随着《口袋妖怪》的问世,GB才开始成为一台热门的游戏机,最终也成为一台极为成功的掌机。GB游戏的最终销量是5.1亿本。
而GB的继任者则是GBA,这是任天堂的第二款掌机。GBA硬件以及性能较之GB有了大幅提升,各种经典续作也都陆续登场。另外GBA有两个改进机型,分别为GBA SP和GBM。
GBA从2001年问世,到NDS2004年问世,这不到四年的时间中,GBA的销量为8151万台,游戏销量3.78亿本。这种销售速度即便是在整个游戏机的领域也是佼佼者的存在。GBA生涯如此短的原因就是竞争对手索尼开始踏足掌机领域。
2004年,为了对抗索尼的新款掌机PSP,任天堂推出了自家第三代掌机NDS,这一匆忙的举动直指索尼,业界多数人并未看好。
可最终NDS取得了空前的成功,在游戏业界的风光一时无两,与同时间销售的wii让任天堂名利双收,让任天堂的市值来到仅次于丰田的日本第二位。NDS的最终销量为1.54亿台,游戏销量9.49亿本。
3DS是上一世代的掌机,对标索尼的PSP。然而就在PSP日渐没落的今天,3ds仍然有庞大的活跃用户群。截止2017年,3ds的全球出货量已经超过7000万台。在switch出现近一年后,它仍然是日本占有率最高的掌机。这不得不归功于任天堂强大的第一方ip。马里奥、口袋妖怪、赛尔达传说,这些耳熟能详的高口碑游戏是掌机能够持续存活到今天的最重要原因。
即使是面对手机游戏已经全面普及的游戏市场3ds仍然能够分到一杯羹。实体按键加上触摸屏以及专业游戏机的定位,这些都是手机游戏在硬件上不可越过的障碍。
3d带给了我们太多美好的回忆,在掌机界,他对比索尼更有一些合家欢的味道,朋友们三三两两聚集在一起,联机口袋妖怪,这些幸福时光可不是拿着PSP单挑怪物猎人所能够感受的。
3ds无疑是一代成功的掌机,switch已经接过了大旗,任天堂在主机界依然保持着竞争力。
3ds作为纯粹的游戏掌机,按想有的市场形势来看可能是最后一代掌机了。现在智能机对移动游戏端的侵蚀已经严重影响到了掌机游戏市场,psp和nds总销量超2亿,而这个世代在psv大爆死的情况下3ds也没有突破一个亿。虽然还有很多核心玩家还坚守掌机但在商言商,比起移动游戏小投入大收入来说,游戏掌机已经渐渐边缘化。
3ds沿用了nds上下屏的设计并加入了当时十分火爆的裸眼3d功能。该机于2011年2月26日在日本发售,初期售价为25,000日元,欧洲、澳洲和北美洲在2011年3月下旬推出,至2018全球销量突破8000w,在亚洲市场至今仍有不错销量。
十大游戏销量
《口袋妖怪X/Y(Pokemon X/Y)》 -- 15.64百万
《马里奥赛车7(Mario Kart 7)》 -- 13.94百万
《口袋妖怪欧米茄红宝石/阿尔法蓝宝石(Pokemon Omega Ruby/Alpha Sapphire)》 -- 13.18百万
《超级马里奥3D大陆(Super Mario 3D Land)》-- 10.98百万
《新超级马里奥兄弟2(New Super Mario Bros. 2)》 -- 10.6百万
任天堂相关图片4 《动物之森:新叶(Animal Crossing: New Leaf)》 -- 10.34百万
对比起老对手索尼,现阶段掌机领域算是碾压吧。双持党最有感触,同时期的psv性能似乎看起来比3ds强,但是渣优化,游戏少,成为时代的眼泪。相比之下,3ds更为丰富的游戏更让人叹为观止,真是佩服任天堂的方针。新时代的ns,把主机跟掌机捆绑一块,既可以当掌机玩,又可以多人参加,更符合当下掌机的发展方向。
亚洲龙cvt是可以激烈驾驶的,亚洲龙是Ecvt不是真正的cvt变速箱的,是行星齿轮结构的。
亚洲龙在动力方面,亚洲龙配备了2.5升的发动机和8速手动变速箱。该车还配备了一台2.5升发动机,其混合动力系统由无级变速的 E 型 CVT 变速箱组成,最大功率输出为209马力。在油耗方面,该车在混合动力模式下的综合油耗为4.3升,而燃油版的综合油耗为6.2升,这实际上是相当高的。